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              資訊> 正文

              音樂(lè )消費進(jìn)入“流動(dòng)體驗”時(shí)代,AIGC背景下的五個(gè)探索方向_最新資訊

              時(shí)間: 2023-05-27 14:44:11 來(lái)源: 流媒體網(wǎng)

              AI公鴨、自適應音樂(lè )和TikTok的開(kāi)放式歌詞挑戰有什么共同之處?所有這些都反映了音樂(lè )消費從被動(dòng)、靜態(tài)和單向體驗向主動(dòng)、動(dòng)態(tài)、多方位體驗的重大轉變。


              (相關(guān)資料圖)

              如今,越來(lái)越多的音樂(lè )聽(tīng)眾希望并期望超越消費,無(wú)論是重新混音曲目、參與開(kāi)放式歌詞挑戰,還是使用AI創(chuàng )作他們最喜歡的藝術(shù)家演唱的歌曲,這些都是突破消費者身份參與到生產(chǎn)過(guò)程中的趨勢,且在A(yíng)IGC的助推下,世界正朝著(zhù)“人人都是音樂(lè )創(chuàng )作者的方向”發(fā)展。

              咨詢(xún)公司MIDiA在過(guò)去幾年里分析了這種轉變,分析師Mark Mulligan在幾年前就預測到了這一點(diǎn),AI目前的技術(shù)突破時(shí)刻是完成這個(gè)謎題的最后部分。

              顯然,一個(gè)流動(dòng)性的音樂(lè )新時(shí)代已經(jīng)到來(lái),它將改變音樂(lè )創(chuàng )作、消費和流行文化演變的一切。

              音樂(lè )已從一種靜態(tài)體驗轉變?yōu)椤傲鲃?dòng)體驗”

              過(guò)去,藝術(shù)家通常是在幕后創(chuàng )作歌曲,并將最終成品發(fā)布給聽(tīng)眾,而聽(tīng)眾在影響創(chuàng )作過(guò)程或與藝術(shù)家互動(dòng)的能力有限。

              但現在有四個(gè)主要因素打亂了這一標準:

              1、科技的進(jìn)步大大降低了制作和發(fā)行音樂(lè )的門(mén)檻;

              2、社交媒體平臺拉近了藝術(shù)家與聽(tīng)眾之間的距離,也為消費者提供了展示自己創(chuàng )作的空間;

              3、在碎片化、飽和的音樂(lè )環(huán)境中,藝術(shù)家需要培養粉絲來(lái)突破噪音環(huán)境,獲得注意力;

              4、“創(chuàng )作者文化”的興起,新一代開(kāi)始期望對他們的娛樂(lè )體驗有更多的控制權。

              如今,許多藝術(shù)家將創(chuàng )作過(guò)程作為自己的產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo),并經(jīng)常邀請粉絲參與。一首歌曲的發(fā)行僅僅標志著(zhù)它生命的開(kāi)始,之后它會(huì )被聽(tīng)眾一次又一次地播放。隨著(zhù)越來(lái)越多的消費者被授權從事音樂(lè )制作和創(chuàng )作過(guò)程中,這個(gè)機會(huì )正在爆炸式地增長(cháng)。

              當音樂(lè )消費變得越來(lái)越具有流動(dòng)性,以至于現在也出現了能夠實(shí)時(shí)適應用戶(hù)及其環(huán)境的音樂(lè )。

              音樂(lè )產(chǎn)業(yè)應該如何應對?

              當然,這種趨勢上的轉變已經(jīng)發(fā)生了一段時(shí)間。(回顧:ChatGPT給音樂(lè )行業(yè)帶來(lái)的“震驚”,2023年將是生成式AI大量落地的一年)

              在20世紀之前,體驗音樂(lè )的唯一方式就是現場(chǎng)聆聽(tīng),音樂(lè )在任何時(shí)候都是一種參與性的體驗。在錄制音樂(lè )時(shí)代,尤其是流媒體音樂(lè )時(shí)代,平臺給消費者提供了一個(gè)高質(zhì)量、龐大的音樂(lè )曲庫,同時(shí)也擴大了觀(guān)眾和藝術(shù)家之間的距離。

              現在,這一距離又一次被縮小了。

              隨著(zhù)AI的泛濫讓音樂(lè )進(jìn)入流動(dòng)性時(shí)代,MIDiA提出了其認為行業(yè)需要調整的五個(gè)方向:

              版權所有者:唱片公司和發(fā)行商需要稍微放松對IP的控制,以便為衍生內容提供新的許可框架,這最終將帶來(lái)更多收益和粉絲建設,包括從授權藝人的AI聲音,到支持粉絲制作的商品和從銷(xiāo)售中抽成。

              創(chuàng )作者工具:隨著(zhù)越來(lái)越多的普通消費者將音樂(lè )創(chuàng )作作為娛樂(lè )和社會(huì )活動(dòng)的一種形式,創(chuàng )作者工具和服務(wù)行業(yè)的總體潛在市場(chǎng)只會(huì )繼續增長(cháng)。這個(gè)領(lǐng)域的公司將有更廣泛的細分市場(chǎng),從消費-創(chuàng )造者到業(yè)余愛(ài)好者,再到忠實(shí)粉絲和專(zhuān)業(yè)人士。

              社交平臺:社交平臺最終將轉向整合音樂(lè )創(chuàng )作和再創(chuàng )作工具,就像Snapchat對Minibeats所做的那樣,這將需要新的音樂(lè )授權結構。(回顧:Spotify引入ChatGPT,AI DJ會(huì )改變流媒體版稅模式嗎?)

              藝術(shù)家:并非所有藝術(shù)家都能接受這些模糊的界限。然而,隨著(zhù)樂(lè )迷在突破音樂(lè )事業(yè)和盈利方面變得越來(lái)越重要,能夠適應這種流動(dòng)性的藝術(shù)家將具有優(yōu)勢。粉絲群和基于粉絲的社群建設都變得更為重要。

              流媒體服務(wù):當下盡管流媒體服務(wù)打擊AI生成的音樂(lè ),人們可能會(huì )看到流媒體和社交平臺之間關(guān)于音樂(lè )的重合部分。但勢不可擋,流媒體平臺也可以朝著(zhù)相反的方向發(fā)展,把音樂(lè )內容與達人創(chuàng )作和UGC娛樂(lè )方式更緊密地結合在一起。例如,Spotify已經(jīng)擁有了音樂(lè )制作軟件Soundtrap,而字節跳動(dòng)正在開(kāi)發(fā)相關(guān)輔助產(chǎn)品,以增強短視頻平臺TikTok和音樂(lè )流媒體服務(wù)Resso的內容生態(tài)系統。

              這種轉變將震撼音樂(lè )界,擁抱這種轉變可以帶來(lái)更深層次的音樂(lè )粉絲、新的收入來(lái)源以及蓬勃發(fā)展的創(chuàng )新音樂(lè )文化。但需要注意的是,要找到將這些新行為正規化和商業(yè)化的最佳途徑還需要一定時(shí)間。

              關(guān)于A(yíng)I的使用,最近,索尼音樂(lè )的CEO Rob Stringer也對外談到了藝術(shù)家保護的部分。他在業(yè)務(wù)部門(mén)簡(jiǎn)報會(huì )上解釋說(shuō),需要為藝術(shù)家提供更多的保護,以防止利用這項技術(shù)模仿流行歌手的假歌曲傳播。

              盡管Rob Stringer指出AI在某些方面確實(shí)具備潛力,但他強調了盡量減少其對真正音樂(lè )家的影響的重要性,因為人類(lèi)正處于A(yíng)I新技術(shù)時(shí)代的關(guān)口。不出所料,音樂(lè )將是這一“共創(chuàng )”過(guò)程的核心組成部分。AI有望為索尼提供工具,讓藝術(shù)家和作家能夠創(chuàng )造和創(chuàng )新。它還預示著(zhù)通過(guò)機器學(xué)習獲得更高水平的洞察力,以及潛在的新許可渠道和商業(yè)開(kāi)發(fā)途徑。

              “索尼在這個(gè)領(lǐng)域有很多讓人興奮的機會(huì )。我們也非常清楚未來(lái)的挑戰,我們將在各個(gè)層面上盡可能地保護我們的創(chuàng )作者,無(wú)論是在創(chuàng )意、財務(wù)還是法律基礎上?!盧ob Stringer分析認為,侵犯和未經(jīng)授權使用他們的權利應該成為全行業(yè)一套獨特的新興藝術(shù)家和詞曲作者保護的基礎,科技并不會(huì )簡(jiǎn)單地凌駕于藝術(shù)之上。

              責任編輯:房家輝

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